TouchDesigner livello intermedio — a cura di Davide Santini

Dal 11/04/2026 al 12/04/2026

Il corso approfondisce le tecniche avanzate per creare live show ed installazioni multimediali solide, performanti e pronte per un reale utilizzo professionale. In due giornate intensive lavoreremo su effetti video complessi, gestione di scene e transizioni, finezze per migliorare la qualità dei nostri render, ed interfacce per il controllo in tempo reale.
Scopriremo come realizzare pre-visualizzazioni efficaci, utilizzare point cloud e sistemi di particelle mettendo le basi dei nuovi Operatori POPs, automatizzare processi e ottimizzare un sistema per un’installazione di lunga durata. Pensato per chi ha già familiarità con i concetti di base di TouchDesigner, questo corso offre strumenti concreti per sviluppare progetti complessi, ottimizzare le vostre pipeline e lavorare con una mentalità più professionale nel mondo delle arti digitali interattive.

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Attività del percorso

  • Giorno 1 - 11 aprile (10 – 17)
    ・ Effetti video avanzati: feedback loop, cache, displace
    ・ PBR rendering fatto bene
    ・ Scene selection, transizioni, e parliamo di performance
    ・ Output multischermo e UI per la gestione delle scene
  • Giorno 2 - 12 aprile (10 – 17)
    ・ Pre-visualizzazioni
    ・ Point cloud e particelle con i POPs
    ・ Startup e automazioni: un pizzico di Python per renderci la vita più facile
    ・ Prepariamo un computer per un'installazione di lunga durata
    ・ Le vostre domande

Info e costi

11-12 aprile, ore 10 – 17 (con un’ora di pausa pranzo)
Massimo 15 partecipanti
Costo per una giornata: 150€ (IVA inclusa)
Costo per due giornate: 250€(IVA inclusa)
Modalità: in presenza (da Recontemporary)
Livello: intermedio
Lingua: italiana

Iscriviti

scrivici a info@recontemporary.com

Deltacut

Art developer ed un esperto di TouchDesigner.
La sua formazione scientifica e la sua attenzione al mondo dell’arte gli garantiscono un approccio interattivo all’ideazione e allo sviluppo di sistemi interattivi e infrastrutture tecniche. Insegnante, scrittore e traduttore di manuali, collabora con molti artisti e sviluppatori in tutto il mondo, ed è al centro della scena europea di TouchDesigner, la piattaforma di sviluppo software principale per ogni new media artist.