Touchdesigner — a cura di Davide Santini

Dal 28/05/2022 al 29/05/2022

Recontemporary presenta un workshop di due giorni a cura di Davide Santini (Deltacut), incentrato sulle illimitate potenzialità di TouchDesigner, software per la creatività real-time e per la sperimentazione per performance live ed interattive. Nelle 12 ore complessive verranno affrontati numerosi argomenti legati ad un utilizzo intermedio di TouchDesigner, di cui è perciò richiesta una conoscenza almeno basilare.
Sarà necessario avere un computer, si raccomanda di scaricare e installare il software prima dell’inizio delle lezioni. Il corso si terrà in lingua italiana.

post thumbnail

Attività del percorso

  • Giorno 1 - Sabato 28 maggio
    Instancing avanzato:
    – Analizziamo un setup tipico di instancing;
    – Implementiamo l’instancing di texture;
    – Creiamo dei setup complessi sfruttando texture animate.
    Usiamo i TOP per migliorare l’instancing:
    – Quali sono i formati di pixel;
    – Operazioni sulla GPU con il Math TOP;
    – Il mondo dei Point cloud.
    3D Render setup:
    – I diversi tipi di render;
    – Render pass in real-time;
    – Luci e ombre;
    – Impariamo a gestire le telecamere;
    – Materiali avanzati (PBR!) e texture.
  • Giorno 2 - Domenica 29 maggio
    Q&A:
    Postproduzione video:
    – Integriamo l’SSAO;
    – Color correction avanzata;
    – Ricreiamo sfocature e profondità di campo;
    – Esportiamo nel modo più adatto.
    Controlliamo le luci:
    – Con Arduino;
    – Con DMX/Artnet.
    Controller atipici:
    – Joystick;
    – Smartphone;
    – Face tracking

Info e costi

Livello: intermedio
Ligua: italiana
Numero massimo partecipanti: 10 in presenza / 6 online
Costo: 120€ in presenza / 100€ online
Pagamento tramite bonifico: IT07Z0303201001010000175704
PayPal a info@recontemporary.it
o in contanti presso la sede di Recontemporary

Iscriviti

scrivici a info@recontemporary.com

Deltacut

Art developer ed un esperto di TouchDesigner.
La sua formazione scientifica e la sua attenzione al mondo dell’arte gli garantiscono un approccio interattivo all’ideazione e allo sviluppo di sistemi interattivi e infrastrutture tecniche. Insegnante, scrittore e traduttore di manuali, collabora con molti artisti e sviluppatori in tutto il mondo, ed è al centro della scena europea di TouchDesigner, la piattaforma di sviluppo software principale per ogni new media artist.