Tecno-ecologies: posthuman audiovisual explorations with TouchDesigner — a cura di Marta Maglio e Giacomo Baccega

Dal 28/03/2026 al 03/05/2026

Recontemporary presenta Tecno-ecologies: posthuman audiovisual explorations with TouchDesigner a cura di Giacomo Baccega e Marta Maglio. Il workshop indaga creatività ibride all'intersezione tra design visivo generativo, interattività e suono, adottando una prospettiva postumana. Il percorso laboratoriale, di carattere teorico-pratico, si articola in un incontro introduttivo, quattro moduli online tematici e una giornata conclusiva in presenza.

Il ciclo si apre con una lecture-panel in dialogo con Davide Marcianesi, artista e designer interdisciplinare. L'appuntamento è dedicato all’esplorazione di pratiche liminari tra ricerca artistica e scientifica, design speculativo e metodologie per immaginare narrazioni del – e insieme al – nonumano. È inoltre volto alla discussione e condivisione tra participanti.

Gli incontri online esplorano linguaggi e tecniche in TouchDesigner – software per il design audiovisivo interattivo – e offrono alcuni riferimenti teorici all’intersezione tra discipline artistiche, archeologia dei media, studi sociologici e filosofie postumane.

I moduli online sono:
1) Design generativo & data visualisation, 2) Motion tracking e immagini operazionali, 3) Visualizzare il suono e sonificare l’immagine, 4) AI: Narrazioni e biases.

Il workshop in presenza, Synesthesia for non humans, è volto all’esplorazione di pratiche e metodologie di immaginazione e narrazione interspecie: verranno integrati e approfonditi microcontrollori, sensori e hardware obsoleto, come Arduino e Kinect. L'approccio privilegia la discussione partecipata e la sperimentazione diretta, favorendo la condivisione di metodologie e l'esplorazione collettiva di estetiche relazionali.

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Attività del percorso

  • Incontro introduttivo e talk in presenza con Davide Marcianesi
    Recontemporary, 28/03/2026 h. 14.30-18.30

    Introduzione al percorso laboratoriale e presentazione delle docent*, delle loro pratiche, dello spazio ospitante e delle partecipant*;
    Riflessione sulle prospettive filosofiche e artistiche postumane e pratiche per narrare in non-umano;
    Presentazione delle pratiche e ricerche di Davide Marcianesi;
    Discussione condivisa e partecipata.
  • MODULI ONLINE

    1. Design generativo & data visualisation (online, 1/04, h. 19-21)
    • Introduzione all'interfaccia e alle tipologie di nodi in TouchDesigner;
    • Progettazione grafica parametrica e procedurale;
    • Il dato: materiale per la generazione visiva;
    • Riflessione critica sul dato e il "dato centrismo" attraverso il lavoro di Donata Columbro.

    Motion tracking e immagini operazionali (online, 8/04/2026, h. 19-21)
    • Tecniche di motion tracking e analisi del movimento in tempo reale;
    • Uso di Mediapipe in TouchDesigner;
    • Tecniche di traduzione del gesto fisico in segnale digitale;
    • Riflessioni sulle immagini operazionali nei lavori di Harun Farocki e Jussi Parikka.

    Visualizzare il suono e sonificare l’immagine (online, 15/04/2026, h. 19-21)
    • Relazione tra audio e immagine: videoclip, performance AV, DJ set;
    • Analisi di dati sonori in input per la generazione visiva;
    • Analisi di dati visivi come input per la generazione sonora;
    • Ri-lettura critica del “dispositivo” partendo dal lavoro di Jean Baudrillard, di Karen Barad e Giorgio Agamben.

    AI: Narrazioni e biases (online, 22/04/2026, h. 19-21)
    • Metodologie e tools AI per la produzione di contenuti visuali statici e animati;
    • Introduzione ai principali modelli AI utilizzati in ambito creativo;
    • Approfondimento sull'uso di StreamDiffusion integrato in TouchDesigner;
    • AI e biases: critica all’AI nei testi di Kate Crawford, Vladan Joler e Diletta Huyskes.
  • WORKSHOP IN PRESENZA
    Synesthesia for non-humans
    Recontemporary, 3/05/2026, h. 10-17

    • Storytelling per non-umani: teorie, pratiche e tecnologie per narrazioni interspecie e postumane;
    • Introduzione all'uso di microcontrollori, Arduino e sensori;
    • Circuit bending, elettronica e Kinect: come riusare tecnologie obsolete;
    • Metodologie e progettualità singole e condivise per narrare in non-umano;
    • Sperimentazione applicata e discussione partecipata.

Info e costi

Costi:
• Talk & moduli online → 250€
• Workshop finale in presenza → 125€
• Pacchetto completo → 320€
Date: 28/03 talk introduttivo, 1-8-15-22/04 moduli online, 3/05 workshop in presenza
Modalità: Ibrida
Lingua: Italiano

Prerequisiti

È richiesta una propensione minima verso i linguaggi multimediali, ma non sono necessarie conoscenze pregresse sul software.

Iscriviti

scrivici a info@recontemporary.com

Embodied Interface

Embodied Interface nasce ad inizio 2022 dall’intersezione di comuni interessi di ricerca e pratica artistica, influenzate dagli studi postumani e mosse dal desiderio di strutturare spazi di condivisione e speculazione sul con-divenire umano, tecnologico e interspecie.
Il collettivo nasce a seguito di collaborazioni iniziate durante il comune percorso di studi alla Naba di Milano durante la magistrale conseguita da entramb* in Nuove Tecnologie dell’Arte e proseguite a seguito della stessa in diverse collaborazioni.

Davide Marcianesi

Davide Marcianesi è un artista e designer interdisciplinare con base a Milano, i cui progetti si collocano all'intersezione tra ricerca artistica e scientifica, design speculativo e installazioni temporanee. La sua pratica indaga il tema della morte, della necropolitica e delle complesse relazioni tra esseri umani le altre specie, sia da una prospettiva postnaturale che postumana. Negli ultimi anni ha collaborato con l'Institute for Postnatural Studies e TBA21 -Academy (Madrid), Umanesimo Artificiale (Fano) e 2050+ (Milano) su progetti legati a queste tematiche.