Tecno-ecologies: posthuman audiovisual explorations with TouchDesigner — a cura di Marta Maglio e Giacomo Baccega
Dal 28/03/2026 al 03/05/2026
Recontemporary presenta Tecno-ecologies: posthuman audiovisual explorations with TouchDesigner a cura di Giacomo Baccega e Marta Maglio. Il workshop indaga creatività ibride all'intersezione tra design visivo generativo, interattività e suono, adottando una prospettiva postumana. Il percorso laboratoriale, di carattere teorico-pratico, si articola in un incontro introduttivo, quattro moduli online tematici e una giornata conclusiva in presenza.
Il ciclo si apre con una lecture-panel in dialogo con Davide Marcianesi, artista e designer interdisciplinare. L'appuntamento è dedicato all’esplorazione di pratiche liminari tra ricerca artistica e scientifica, design speculativo e metodologie per immaginare narrazioni del – e insieme al – nonumano. È inoltre volto alla discussione e condivisione tra participanti.
Gli incontri online esplorano linguaggi e tecniche in TouchDesigner – software per il design audiovisivo interattivo – e offrono alcuni riferimenti teorici all’intersezione tra discipline artistiche, archeologia dei media, studi sociologici e filosofie postumane.
I moduli online sono:
1) Design generativo & data visualisation, 2) Motion tracking e immagini operazionali, 3) Visualizzare il suono e sonificare l’immagine, 4) AI: Narrazioni e biases.
Il workshop in presenza, Synesthesia for non humans, è volto all’esplorazione di pratiche e metodologie di immaginazione e narrazione interspecie: verranno integrati e approfonditi microcontrollori, sensori e hardware obsoleto, come Arduino e Kinect. L'approccio privilegia la discussione partecipata e la sperimentazione diretta, favorendo la condivisione di metodologie e l'esplorazione collettiva di estetiche relazionali.
Attività del percorso
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Incontro introduttivo e talk in presenza con Davide Marcianesi
Recontemporary, 28/03/2026 h. 14.30-18.30
Introduzione al percorso laboratoriale e presentazione delle docent*, delle loro pratiche, dello spazio ospitante e delle partecipant*;
Riflessione sulle prospettive filosofiche e artistiche postumane e pratiche per narrare in non-umano;
Presentazione delle pratiche e ricerche di Davide Marcianesi;
Discussione condivisa e partecipata. -
MODULI ONLINE
1. Design generativo & data visualisation (online, 1/04, h. 19-21)
• Introduzione all'interfaccia e alle tipologie di nodi in TouchDesigner;
• Progettazione grafica parametrica e procedurale;
• Il dato: materiale per la generazione visiva;
• Riflessione critica sul dato e il "dato centrismo" attraverso il lavoro di Donata Columbro.
Motion tracking e immagini operazionali (online, 8/04/2026, h. 19-21)
• Tecniche di motion tracking e analisi del movimento in tempo reale;
• Uso di Mediapipe in TouchDesigner;
• Tecniche di traduzione del gesto fisico in segnale digitale;
• Riflessioni sulle immagini operazionali nei lavori di Harun Farocki e Jussi Parikka.
Visualizzare il suono e sonificare l’immagine (online, 15/04/2026, h. 19-21)
• Relazione tra audio e immagine: videoclip, performance AV, DJ set;
• Analisi di dati sonori in input per la generazione visiva;
• Analisi di dati visivi come input per la generazione sonora;
• Ri-lettura critica del “dispositivo” partendo dal lavoro di Jean Baudrillard, di Karen Barad e Giorgio Agamben.
AI: Narrazioni e biases (online, 22/04/2026, h. 19-21)
• Metodologie e tools AI per la produzione di contenuti visuali statici e animati;
• Introduzione ai principali modelli AI utilizzati in ambito creativo;
• Approfondimento sull'uso di StreamDiffusion integrato in TouchDesigner;
• AI e biases: critica all’AI nei testi di Kate Crawford, Vladan Joler e Diletta Huyskes. -
WORKSHOP IN PRESENZA
Synesthesia for non-humans
Recontemporary, 3/05/2026, h. 10-17
• Storytelling per non-umani: teorie, pratiche e tecnologie per narrazioni interspecie e postumane;
• Introduzione all'uso di microcontrollori, Arduino e sensori;
• Circuit bending, elettronica e Kinect: come riusare tecnologie obsolete;
• Metodologie e progettualità singole e condivise per narrare in non-umano;
• Sperimentazione applicata e discussione partecipata.
Info e costi
Costi:
• Talk & moduli online → 250€
• Workshop finale in presenza → 125€
• Pacchetto completo → 320€
Date: 28/03 talk introduttivo, 1-8-15-22/04 moduli online, 3/05 workshop in presenza
Modalità: Ibrida
Lingua: Italiano
Prerequisiti
È richiesta una propensione minima verso i linguaggi multimediali, ma non sono necessarie conoscenze pregresse sul software.
Iscriviti
scrivici a info@recontemporary.com
Embodied Interface
Embodied Interface nasce ad inizio 2022 dall’intersezione di comuni interessi di ricerca e pratica artistica, influenzate dagli studi postumani e mosse dal desiderio di strutturare spazi di condivisione e speculazione sul con-divenire umano, tecnologico e interspecie.
Il collettivo nasce a seguito di collaborazioni iniziate durante il comune percorso di studi alla Naba di Milano durante la magistrale conseguita da entramb* in Nuove Tecnologie dell’Arte e proseguite a seguito della stessa in diverse collaborazioni.
Davide Marcianesi
Davide Marcianesi è un artista e designer interdisciplinare con base a Milano, i cui progetti si collocano all'intersezione tra ricerca artistica e scientifica, design speculativo e installazioni temporanee. La sua pratica indaga il tema della morte, della necropolitica e delle complesse relazioni tra esseri umani le altre specie, sia da una prospettiva postnaturale che postumana. Negli ultimi anni ha collaborato con l'Institute for Postnatural Studies e TBA21 -Academy (Madrid), Umanesimo Artificiale (Fano) e 2050+ (Milano) su progetti legati a queste tematiche.